
2021年上映的德國電影《Ich bin dein Mensch》中,講述了這樣一個故事:
(資料圖)
科學(xué)家艾瑪受邀與一個名叫“湯姆”的人形機器人共同生活三周,這個高度精巧的人工智能產(chǎn)品被量身定制成她理想的生活伴侶。
舉兩個小例子:當(dāng)艾瑪開車時,“湯姆”會監(jiān)測她的駕駛姿態(tài),然后給出“座椅向前傾斜12度,視線向后延展,發(fā)生事故的可能性會降低27%”的真誠建議。
再比如,當(dāng)艾瑪被白天的工作折磨得筋疲力盡,精神渙散到無法開車時,“湯姆”會主動接過方向盤,用比老司機更行云流水的駕駛技術(shù),將她安全送回家。
靠著無數(shù)類似貼心的細(xì)節(jié),人類和人工智能間的情感橋梁,就這樣一步步搭建起來了。
羨慕嗎?羨慕。想要嗎?想要。
不過,電影終究是電影,我們必須清醒地認(rèn)識到,基于現(xiàn)有人工智能發(fā)展速度與進(jìn)程預(yù)測,想在社會生活的第一空間(居住空間)和第二空間(工作空間)擁有像“湯姆”這樣一個善解人意、知冷知熱的完美人形伙伴,或許還為時尚早。但這并不代表我們要與先進(jìn)的人工智能科技紅利擦肩而過,因為在第三空間——汽車座艙內(nèi),打造一個比“湯姆”智能化程度更高、情感化能力更強的的數(shù)字伴侶,早已不是什么難事。
寶馬集團剛剛在2023國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES)上全球首發(fā)的BMW i 數(shù)字情感交互概念車(Dee),就給我們提供了一個參考范本。
在這臺名為Dee(Digital Emotional Experience)的BMW i 數(shù)字情感交互概念車上,寶馬清晰地展現(xiàn)了集團對未來出行的態(tài)度與愿景:在人與汽車之間建立更加強大的聯(lián)系。
那么,聯(lián)系該如何建立,又如何讓已經(jīng)建立的聯(lián)系,變得更加緊密強健?
答案是,至少要過三關(guān):第一關(guān),足夠抓人的人機交互方式;第二關(guān),足夠順暢的人車交互通路;第三關(guān),足夠?qū)挸ǖ那楦泄缠Q管道。這三個關(guān)卡,其實對應(yīng)了唐納德·諾曼在 《情感化設(shè)計》 一書中提出的三個層次:本能層、行為層、反思層。
下面,我們就從這三個方向入手,看看BMW i 數(shù)字情感交互概念車(Dee)是怎么一關(guān)一關(guān)闖過的。
一眼定情
首先來看“本能層”。
這一層很“膚淺”,檢驗的是產(chǎn)品能否在表象上,讓用戶產(chǎn)生最本能的直接反應(yīng)。說得直白些,就是用戶看到產(chǎn)品的第一眼,是否會在一瞬間產(chǎn)生想要摸一摸、碰一碰、試一試的原始沖動。說它淺,是因為本能層不涉及深度思考與邏輯判斷,這就要求設(shè)計師交付的作品必須簡單粗暴:在功能需求符合的前提下,為用戶帶來視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等感官刺激向的直給,理想狀態(tài)是用最短的時間讓用戶對產(chǎn)品“一見傾心”。
為了達(dá)成這一目標(biāo),汽車公司有三種常見做法:增數(shù)量、擴尺寸、玩花樣。
第一,增加座艙內(nèi)屏幕的數(shù)量。主駕視線前方的HUD(抬頭顯示)、儀表盤、中控屏,副駕的娛樂屏,后排中央扶手的功能控制屏,掛在前排座椅后部或車頂棚上的娛樂屏,都是當(dāng)下智能電動汽車的標(biāo)配,甚至已經(jīng)有車企將一臺車上的屏幕數(shù)量堆砌到了10塊。
第二,擴大座艙內(nèi)屏幕的尺寸。比如從未量產(chǎn)交付的拜騰汽車,就在其車內(nèi)使用長1.25米,高0.25米,面積高達(dá)49英寸的共享全面屏。再比如克萊斯勒剛剛公布的新一代智能座艙,就用上了造型不規(guī)則,尺寸達(dá)到37.2英寸的中控雙聯(lián)屏。座艙內(nèi)單塊屏幕的尺寸,正變得越來越大。
第三,玩透屏幕打開的花樣。比如利用旋轉(zhuǎn)機構(gòu)讓屏幕旋轉(zhuǎn)起來,橫屏和豎屏可選。利用升降機構(gòu),讓屏幕根據(jù)駕駛場景進(jìn)行上下移動。利用隱藏劃歸,讓屏幕左右滑動,并根據(jù)當(dāng)下位置自動調(diào)整顯示區(qū)域和UI位置。甚至還可以上下左右、螺旋升天,通過加裝機械手臂,實現(xiàn)三百六十度無死角天旋地轉(zhuǎn)中控屏。
這些做法能讓用戶“一見鐘情”嗎?能,但概率很低。
因為無論是增數(shù)量、擴尺寸,還是玩花樣,依舊沒有跳脫出“屏幕”的硬件限制和以“屏幕”為原點的思維定式。寶馬當(dāng)然不會選擇這樣落入窠臼的座艙構(gòu)建方式,在BMW i 數(shù)字情感交互概念車(Dee)上,寶馬工程師利用全球首發(fā)的“BMW先進(jìn)平視顯示系統(tǒng) (Advanced Head-up Display)”,打造了一套屏幕數(shù)量為零,尺寸為零的交互底座。
在Dee的座艙內(nèi),寶馬取消了一切物理實體的顯示介質(zhì),以整個風(fēng)擋玻璃寬度為投影內(nèi)容顯示區(qū)域,該投影區(qū)域負(fù)責(zé)呈現(xiàn)車內(nèi)所有的信息,包括基礎(chǔ)的車速、娛樂、AR導(dǎo)航、行人及社會車輛偵測、社交賬號狀態(tài),未來還可以作為增強虛擬現(xiàn)實世界的接口。
寶馬大膽拋棄了實體屏幕,讓前風(fēng)擋玻璃成為車輛與人類之間唯一的數(shù)字互動載體。
因為顯示量大,為了減少駕駛過程中各類信息對人類駕駛員注意力的侵占,BMW先進(jìn)平視顯示系統(tǒng)只有在系統(tǒng)啟用狀態(tài)下可見。不使用時,該區(qū)域一直處于隱匿狀態(tài),從駕駛者的視角出發(fā),就是一塊正常的前風(fēng)擋。從2025年起,BMW先進(jìn)平視顯示技術(shù)會在寶馬“新世代”車型上量產(chǎn)應(yīng)用。
這意味著,當(dāng)各大汽車公司還在“有屏?xí)r代”互相較勁時,寶馬已經(jīng)大步跨入了“無屏?xí)r代”——一個對手只有自己的時代。
那,這樣的做法,能讓用戶“一見鐘情”嗎?當(dāng)然能,因為這是見慣了大屏的用戶,見所未見的“新玩意”。想象一下,你剛被一臺車內(nèi)動輒兩位數(shù)的超大屏幕晃得頭昏眼疼,轉(zhuǎn)身坐進(jìn)這樣一臺極簡主義大師看了都想退隱江湖的概念車座艙內(nèi),心靈會產(chǎn)生怎樣的震顫。
細(xì)節(jié),細(xì)節(jié),還是細(xì)節(jié)
被風(fēng)擋玻璃上的投影技術(shù)震撼過后,該講講細(xì)節(jié)了。
這恰好是“行為層”關(guān)注的焦點。在這一層,考驗的是產(chǎn)品與用戶在行為動作中產(chǎn)生的交互關(guān)系是否合理,順暢的交互操作設(shè)計會讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生信任和依賴感,反之則會產(chǎn)生負(fù)面情緒,“這東西怎么那么難用”。在行為層,工程師要基于現(xiàn)有用戶行為調(diào)研數(shù)據(jù)基礎(chǔ),對用戶將來的可能行為進(jìn)行預(yù)判設(shè)計(Anticipatory Design),并根據(jù)預(yù)判進(jìn)行有效引導(dǎo),以此來縮短用戶行為路徑。這其中,不可或缺的步驟是“細(xì)節(jié)處理”。
舉個簡單的例子,當(dāng)你在Mac上一段時間內(nèi)不停搖晃鼠標(biāo)時,系統(tǒng)會判斷你可能正在尋找鼠標(biāo),因此會放大鼠標(biāo)箭頭,借此交互來提示用戶鼠標(biāo)的準(zhǔn)確位置。這樣的細(xì)節(jié)讓用戶感覺,這個產(chǎn)品比我想得更遠(yuǎn),比我自己還知道自己想要什么。
在BMW i 數(shù)字情感交互概念車(Dee)上,就有很多類似的細(xì)節(jié),尤其是在概念車中央控制系統(tǒng)的另一底座——混合現(xiàn)實交互界面 (Mixed Reality Slider)中。
BMW i 數(shù)字情感交互概念車(Dee)的座艙內(nèi),不存在一個物理按鈕,只有中控臺固定區(qū)域“虛擬投射”的五個控制按鈕,操控它們的方式也不是傳統(tǒng)的按下或旋轉(zhuǎn),而是滑移。與五個基于Shy Tech傳感器打造的控制按鈕相匹配的,是五層可自由選擇的交互界面顯示層級:真實環(huán)境,駕駛信息、社交溝通、增強現(xiàn)實投影,以及虛擬世界。
這里的細(xì)節(jié)是,隨著交互級別上升,風(fēng)擋玻璃上的投影面積會按照固定比例增大。比如增強虛擬現(xiàn)實的導(dǎo)航界面,要顯示實景引導(dǎo)、實時路線、未來路線規(guī)劃、行人及社會車輛偵測等信息,為了容納這些必要信息,系統(tǒng)會主動調(diào)用更大的投影面積來應(yīng)對。
在Dee成為虛擬世界入口后,車輛會進(jìn)入L5級自動駕駛狀態(tài),整個前風(fēng)擋也會隨之進(jìn)入“全屏顯示”模式,你可以打游戲、刷視頻、看電影,也可以在虛擬世界里換衣服、調(diào)發(fā)型,和朋友們一起整活兒。不借助任何外接穿戴設(shè)備(VR眼鏡),BMW i 數(shù)字情感交互概念車(Dee)可以讓人車交互的距離變?yōu)榱?,通過調(diào)動不同感官,創(chuàng)造沉浸式座艙。
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