
索尼對(duì)PS5的核心規(guī)格諱莫如深導(dǎo)致時(shí)不時(shí)就有外界爆料涌現(xiàn)出來(lái)。
本周,NeoGAF一名認(rèn)證開發(fā)者以與Mark Cerny(PS5首席硬件架構(gòu)師)打謎語(yǔ)的形式曝光了PS5規(guī)格。
其中提到,PS5的GPU單元設(shè)計(jì)為52組CU,即3328顆流處理器,頻率1743MHz,單精度浮點(diǎn)性能11.06TFLOPS。

坦率來(lái)說(shuō),1743MHz的頻率相當(dāng)高,桌面版RX 5700擁有2304個(gè)流處理器+1725MHz的頻率,功耗就達(dá)到了180W。10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,功耗更是摸到235W。
此前微軟官宣Xbox Series X浮點(diǎn)性能12TFLOPS,外界猜測(cè)組合是4096個(gè)流處理器+1465MHz。再看次世代理論性能最強(qiáng)的Xbox One X(6TFLOPS),GPU頻率只有1170MHz,同代的RX 590頻率卻高達(dá)1545MHz。
對(duì)于這份爆料還是需要謹(jǐn)慎,畢竟主機(jī)的體積怎么著也比一臺(tái)ITX機(jī)箱要小,散熱是個(gè)大問(wèn)題。
另外,RDNA2采用的依然是7nm DUV工藝,能效提升有限。即便AMD深度優(yōu)化新架構(gòu),可還要考慮硬件光追單元的“負(fù)擔(dān)”加成。
目前,關(guān)于索尼何時(shí)揭曉PS5的外形和規(guī)格還沒(méi)信兒。
關(guān)鍵詞: 索尼
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